Dans la zone sélectionnée, le bord intérieur de la semelle est relevé ou abaissé.

Placer la zone de modification: la zone est affichée dans la vue "I" a été libérée.
Définition du point d'attaque: libre à l'intérieur de la zone avec Ctrl + bouton gauche de la souris.
Boutons possibles : o et u.
Possibilité de rotation libre avec Shift + bouton gauche de la souris: oui

Attention ! Cette fonction abaisse/relève l'ensemble de l'insert jusqu'à la ligne médiane. Si les modifications sont trop importantes, cela entraîne un "pli" au milieu de l'insert. C'est pourquoi cette fonction ne doit être utilisée que pour des modifications de 3 mm maximum !

Dans la zone sélectionnée, l'insert peut être tordu latéralement, vers l'extérieur en haut/en bas.

Placer la zone de modification: la zone est affichée dans la vue "A"jusqu'à la taille souhaitée, de l'avant ou de l'arrière, en appuyant sur la touche bouton gauche de la souris tirée.
Définition du point d'attaqueLe point d'attaque est fixe.
Boutons possibles: o et u.
Possibilité de rotation libre avec Shift + bouton gauche de la souris: non, seuls les affichages standard via les boutons de la boîte de fonctions sont possibles.

Dans la zone sélectionnée, la garniture peut être tournée vers le haut/bas à l'intérieur.

Placer la zone de modification: la zone est affichée dans la vue "I"jusqu'à la taille souhaitée, de l'avant ou de l'arrière, en appuyant sur la touche bouton gauche de la souris tirée.
Définition du point d'attaqueLe point d'attaque est fixe.
Boutons possibles: o et u.
Possibilité de rotation libre avec Shift + bouton gauche de la souris: non, seuls les affichages standard via les boutons de la boîte de fonctions sont possibles.

Dans la zone choisie, la semelle est formée.

Placer la zone de modification: la zone est affichée dans la vue "O" a été libérée.
Définition du point d'attaque: libre à l'intérieur de la zone avec Ctrl + bouton gauche de la souris.
Boutons possibles: i, a, o, u, v, et h.
Possibilité de rotation libre avec Shift + bouton gauche de la souris: oui

Selon la forme choisie, vous disposez de différentes options de modélisation. Les options dont vous disposez sont indiquées dans la description de chaque forme (voir ci-dessous).

Hauptfenster-formen

 

En règle générale, pour déformer un insert, utilisez le clavier (voir 3.5.4.7 Spécial). Si vous utilisez les touches (voir illustration ci-dessous), le point d'attaque sélectionné (carré vert) est déplacé d'un millimètre dans la direction choisie.

Bewegungsrichtungen

 

Touche directionnelle (voir illustration ci-dessus) Modifications de 1 mm
Shift + touche directionnelle (voir illustration ci-dessus) petites déformations
Ctrl + Shift + touche directionnelle (voir illustration ci-dessus) les plus petites déformations

Pendant l'édition, vous pouvez modifier le modèle avec Shift + bouton gauche de la souris et un mouvement de souris pour voir les modifications.

Arbeitsbereich-Formen

Figure 31 : L'espace de travail des moules

Pour insérer un modèle à arêtes vives dans la construction, procédez comme suit.

Insérez d'abord le modèle souhaité. Saisissez ensuite un caractère spécial pour la hauteur, par exemple $, le modèle sera alors "détruit". Vous pouvez maintenant attribuer au modèle la hauteur que vous souhaitez (valeurs positives ou négatives). Le modèle est ensuite intégré avec des arêtes vives.

scharfkantiges-Modell

Dans cette vue, la montée de la ligne sélectionnée est affichée. Si la ligne peut être éditée, deux points supplémentaires sont affichés, qui peuvent être déplacés avec la souris. Le déplacement modifie la pente.

Punktmodell-Bearbeitungsboxen-Anstiegsbox-markiert

Figure 30 : La vue de la montée

Dans cette boîte, vous pouvez marquer les points d'un modèle de point sélectionné d'un simple clic de souris. Dans l'affichage de la montée, la montée de la ligne vers le centre apparaît alors.

Abbildung_29

Figure 29 : A gauche : La boîte de sélection de ligne est entourée de rouge, le point supérieur (rouge) est sélectionné. La ligne verte vers le point central est représentée dans la vue ascendante. droite : Le point de droite (rouge) est sélectionné, la ligne grise vers le centre est représentée dans la vue de la montée. Comme la montée se trouve entre deux lignes vertes, elle est calculée à partir de la montée des deux lignes vertes.

En double-cliquant sur un point de la boîte de sélection, la ligne grise devient verte et peut être modifiée dans la vue des ascensions. Dans la vue des montées, deux carrés rouges sont maintenant affichés. Ils représentent des points sur la courbe de la montée. En les déplaçant, la montée peut être modifiée. Plus vous autorisez de lignes à être modifiées, plus vous pouvez modéliser votre modèle avec précision. Dans la pratique, il s'est toutefois avéré utile d'éditer le moins de lignes possible. La plupart du temps, il suffit d'éditer 4 à 5 lignes.

GP InsoleCAD calcule la montée pour les lignes grises entre les lignes vertes de manière à ce qu'il y ait une transition fluide d'une montée modélisée à la prochaine montée modélisée. Vous pouvez vous en rendre compte en sélectionnant successivement les points entre deux lignes vertes et en observant les changements dans la vue des montées.

RemarquePour vous entraîner, choisissez un modèle ponctuel et sélectionnez une hauteur trop importante pour le modèle (par ex. : 10 mm). Vous pourrez ensuite mieux observer les modifications apportées au modèle dans les vues A, I, H et V.

Combinaison de touches Modification
bouton gauche de la souris Sélection d'un point et vue de la montée
gauche double clic Sélection d'un point et de la montée à éditer

Comme décrit dans la section 3.5.4 Modèles, les modèles de points peuvent être adaptés en modifiant des points individuels. Les points de bordure peuvent être modifiés en utilisant l'option 3.5.4.6 Formes. La manière d'adapter la pente d'un modèle de point est décrite ci-dessous.

Remarque: Vous pouvez ajuster manuellement la pente pour chaque ligne d'un modèle de point. Cependant, il est préférable de définir en général 4 à 5 lignes et de laisser calculer les transitions entre elles.

Les deux boîtes situées dans la partie inférieure de la boîte à outils servent à modéliser des modèles de points.

Les modèles sélectionnés sont affichés après avoir cliqué sur le bouton " ".Intégrer dans l'interface"dans l'interface. Lors de la saisie, il faut veiller à utiliser l'orthographe anglaise pour les chiffres. Cela signifie qu'il faut mettre un point au lieu d'une virgule.

AttentionIls font alors partie intégrante de la surface et ne peuvent plus être modifiés.