• La distance entre la caméra et le plâtre est trop grande/petite
  • Il y a d'autres objets dans la zone de numérisation, veillez à ce que l'espace derrière le plâtre soit libre.
  • Le plâtre n'est pas correctement positionné sur le plateau tournant, observez l'angle que le plâtre doit avoir par rapport à la Kinect.